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  • 軟體工程師 ENGINEER

  • 網頁前端工程師(美術視覺設計)

    工作內容
    • 協同規劃前端介面UI
    • 前端軟體架構開發方案評估、規劃與導入
    • canvas、webgl動畫級別應用程式設計
    • 網頁連線型應用程式系統規劃與實作
    經驗與特質
    • 2年以上網頁前端應用程式開發經驗
    • 熟悉網站開發流程
    • 精通javascript程式設計
    • 精通html、css/sass/scss應用
    應徵條件
    • 熟悉網頁運作邏輯與原理
    • 了解瀏覽器相容性設計
    • 熟悉前端framework應用與修改
    加分條件
    • 有寫過web game、網頁應用服務尤佳
    • 懂物件導向應用程序開發(OOP)
    • 會使用TypeScript、Angular開發系統

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  • JAVA軟體工程師

    工作內容
    • 負責軟體之分析、設計以及程式撰寫
    • 規劃執行軟體架構及模組之設計、測試,並控管軟體設計進度
    經驗與特質
    • 具軟體開發、系統分析、專案整合相關經驗一年以上
    • 樂觀進取、負責任、具溝通協調能力並能團隊合作
    應徵條件
    • 擅長工具:HTML, DHTML, JavaScript, CSS, Java, JSP, SQL, AJAX
    加分條件
    • 使用過 js, jQuery 尤佳

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  • 網頁前端工程師

    工作內容
    • 前端網頁設計開發與維護
    • 配合產品需求開發前端使用者介面
    • 前端技術研究與發展
    經驗與特質
    • 專案獨立開發經驗一年以上
    • 熟悉HTML Tag運用,加強語意性閱讀
    • 具備SCSS設計模組化,加強CSS管理及效能瀏覽體驗
    • 熟悉響應式設計(RWD)開發
    • 熟悉跨瀏覽器 (IE, Firefox, Chrome, Safari, Webkit)的相容性問題及主要限制並能妥善處理
    • 熟悉各式前端UI套件應用
    • 輯能力強、個性積極負責、能團隊合作及重視團隊溝通,與視覺設計師及後端工程師配合,提供更好的使用者體驗
    應徵條件
    • 擅長工具:HTML, DHTML, JavaScript, Javascript Library(JQuery),CSS
    加分條件
    • 熟悉版本控管軟體(如CVS、SVN、Git)
    • 熟悉AngularJS、ReactJS框架
    • 具備gulp及webpack
    • 略懂JSP程式語言,開發過Web Application尤佳

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  • 互動遊戲設計師

    工作內容
    • 遊戲開發設計與維護
    • 遊戲規劃與評估分析
    • 遊戲開發跨部門溝通與協調
    • 軟體技術研發
    經驗與特質
    • 資訊或遊戲開發相關學科類
    • 主動積極、具有責任感、溝通能力佳、有創意
    • 對遊戲開發有熱忱
    應徵條件
    • 熟悉物件導向設計觀念
    • 熟悉JAVA/Html5/TypeScript或ActionScript
    加分條件
    • Unity3D或具有手遊開發實務經驗者

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  • 軟體品質測試工程師

    工作內容
    • 參與項目需求分析,制定測試計劃,並能預先預估項目風險
    • 進行系統、功能、介面、安全性測試與相容性測試等等
    • 分析測試資料、釐清問題、提出改善建議,追蹤問題處理狀況
    • 深入理解系統內部的設計原理,從測試角度提出有效且有利於產品優化建議
    • 通過對外交流、技術鑽研和培訓,對測試流程和測試方法持續改進與優化
    • 自動化測試工具、框架的開發、測試腳本撰寫、維護及更新
    經驗與特質
    • 具備Web測試或自動化測試2年以上相關工作經歷
    • 以品質把關為已任,具備團隊合作的精神、積極主動、善溝通且個性細心謹慎有責任心
    • 樂於學習、具備自我進修能力
    應徵條件
    • 熟悉JAVA/Python
    加分條件
    • 熟悉常見的自動化測試框架(Selenium, Appium, etc.)
    • 有程式開發經驗,能夠開發或維護自動化測試程式、腳本

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  • 美術視覺設計 DESIGNER

  • 3D美術設計師

    工作內容
    • 釐清單位需求。
    • 依需求做軟體選擇與技術方案上的評估和時程規劃。
    • 與設計單位(美術視覺企劃)溝通協調,以在有限條件(成本)內完成需求方之製作方向與規格。
    • 整合專案資源素材供後續製作單位開發使用。
    • 回覆需求單位問題與建議修改方案,並建立修改意見與回覆紀錄之清單。
    • 提供各單位有關3D美術的諮詢服務。
    • 對已完成之專案提供後續新增或修改的維護需求。
    • 中心任務:滿足3D美術設計專案之需求-能按照項目計畫,按時提交高品質的 3D資源,完成開發任務。
      • 美術素材製作修改與整理維護
      • 與需求方溝通協調標的物與製程方法
      • 處理3D外包事宜(規格文件,審查與回收)
    經驗與特質
    • 須具備1年以上遊戲3D美術設計經驗
    • 具製作3D模型(含佈線、UV)與貼圖製作能力,能活用所得素材。
    • 具備雕刻、拓普、貼圖燒製等經驗。
    應徵條件
    • 了解RIGGING、骨架、蒙皮與動態製作。
    • 熟悉3DS Max、 Substance Painter軟體操作與PBR製程者佳。
    加分條件
    • 有外包控管經驗優先考慮
    • 具備良好美學SENSE,若有素描、手繪、水彩、雕塑、西畫作品加分。

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  • 網頁視覺設計師

    工作內容
    • 釐清需求、評估時程與系統分析,並與團隊協作
    • 網站排版切版、UI設計及相關需求的視覺規劃和風格設計
    • 具有RWD的設計概念,設計出符合跨螢標準的版面
    • 持續性的產品代碼維護與版控
    • 依主管或公司營運策略以制定明確目標並積極完成目標
    經驗與特質
    • 精通CSS、HTML、JS UI應用
    • 精通網頁設計軟體及相關繪圖軟體
    • 有版控工具使用經驗
    應徵條件
    • 擅長工具:DHTML、HTML、JavaScript
    • 2年以上網頁排版與UI、UX設計之經驗
    加分條件
    • 具遊戲網頁視覺設計經驗者佳

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  • 企劃達人 PLANNER

  • 遊戲數值企劃

    工作內容
    • 遊戲平衡架構規劃
    • 依據遊戲平衡架構需求,建立數值規範與模型
    • 依據遊戲數值規範與模型進行機率設計與驗算、是否符合應有報酬率
    • 針對驗算結果及數據進行分析與反推調整,測試並持續完善遊戲數值的平衡與循環
    • 遊戲經驗資料分析,會員下注方法分析,維持報酬率與風險評估
    • 遊戲數據數學統計分析,模組和模組之間比較,找出各模組的優缺點
    • 協助遊戲機率認證,通過GLI認證
    • 其它主管交辦之相關專業工作事項
    經驗與特質
    • 熟悉排列組合、機率理論與馬可夫鏈計算
    • 獨立思考,熱忱細心負責,並有良好的溝通能力與團隊合作
    • 對機率計算,統計分析有興趣者
    應徵條件
    • 擅長工具:Java、Excel
    • 1年以上遊戲數值設計或機率計算之經驗

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  • 遊戲美術企劃

    工作內容
    • 釐清單位需求
    • 依需求做軟體選擇與技術方案上的評估和時程規劃
    • 整合專案資源素材供後續製作單位開發使用
    • 美術素材製作修改與整理維護
    • 與需求方溝通協調標的物與製程方法
    • 處理遊戲美術外包事宜(規格文件,審查與回收)
    經驗與特質
    • 1年以上遊戲美術製作經驗
    • 具創意與積極學習的心態,並有良好表達與溝通協調能力、喜歡團隊合作 ,也可以獨立作業
    • 對於UI設計極富興趣,思維活躍,想像力豐富,熱愛遊戲,有豐富的遊戲閱歷
    應徵條件
    • 多媒體、影視動畫、遊戲或美術、視覺、設計相關科系
    • 有扎實的手繪功底且具造型與色彩計畫能力,並有自己獨立的設計思路。
    • 可設計遊戲原創角色、場景、道具,且能夠掌握不同風格特色(寫實、Q版.....)。
    • 需規劃遊戲互動效果視覺的呈現,並能支援材質貼圖。
    加分條件
    • 熟悉APP UNITY/H5網頁遊戲美術製作整合或SPINE動畫相關軟體經驗優先考慮,有外包控管經驗更佳。
    • 具備良好美學SENSE,若有素描、手繪、水彩、雕塑、西畫作品加分。

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我很優秀,但找不到適合的職缺……

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